首款“成都造”網(wǎng)游《春秋Q傳》勇闖越南
地震并沒有給成都的數(shù)字娛樂業(yè)帶來太大影響,地震后一批成都的項目在全國乃至國外開花,昨日記者獲悉,盡管越南經(jīng)濟不景氣,由金山成都亞丁工作室開發(fā)的一款“成都造”網(wǎng)游大作《春秋Q傳》,已經(jīng)于前日在越南逆市公測,首日反響強烈。該游戲在越南的運營讓交給有“越南版陳天橋”之稱的VinaGame負責,這也是大規(guī)模進入海外市場的第一款成都網(wǎng)絡游戲。《春秋Q傳》由金山在成都的亞丁工作室開發(fā),是該成都團隊的第一款作品,“歷時3年,研發(fā)投入了3000多萬元,此外市場費用還有近2000萬元。”金山成都公司有關(guān)負責人告訴記者。此前,中國的《劍俠情緣》已經(jīng)為越南造就了身價上億的本地版“陳天橋”。
記者在高新區(qū)孵化園了解到,包括金山、盛大、騰訊等在內(nèi)的一批國內(nèi)主流網(wǎng)游企業(yè),在地震之后很快就恢復了正常的研發(fā)和運營。目前,作為國內(nèi)主要的網(wǎng)絡游戲研發(fā)和后臺中心,成都數(shù)萬游戲業(yè)從業(yè)人員已經(jīng)完全進入正常的工作中。以5月30日公測的《封神榜2》為例,該游戲同時在線人數(shù)很快達到了20萬,但是設(shè)立在成都的客服中心完全能夠應對急速膨脹的全國玩家數(shù)量。這充分說明本地的運營能力已經(jīng)完全恢復到正常水平。